“Die wichtigste Grundlage des Rechnens spielend lernen! In diesem Spiel lernen die Kinder in der ersten Phase, der Lernphase, die zehn Einmaleinssätze auf der großen Einmaleins-Tafel ganz spielerisch: Mit Hilfe der Hunderter-Tafel kann das Ergebnis sofort überprüft werden. In der Anwendungsphase zieht der Spieler per Zufall Karten mit Einmaleinsaufgaben. In der dritten Phase, der Automatisierungsphase, wird das Gelernte beim beliebten “”Einmaleins-Stechen”” eingeschliffen: Jedes Kind bekommt 8 Einmaleinskarten. Reihum spielt jeder Spieler dann eine Karte aus. Inhalt: Spielplan (zwei Hunderter-Tafeln) 100 Einmaleins-Karten, 10 Kontroll-Karten, 48 Chips in 8 Farben, Abdeckstreifen, Spielanleitung”
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